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Manual completo

Todas las secciones seguidas — práctico para imprimir o buscar en la página.

Qué se aprende

Flash Vocal — Números Romanos entrena a leer y escribir los números romanos, del I al MMMCMXCIX. Aparece un número romano — XIV — y el niño dice su valor en voz alta: «catorce». En el otro sentido, aparece un número y lo escribe en números romanos.

Un número romano siempre se encuentra leyéndolo: un siglo en un libro de texto, un tomo en una portada, una esfera de reloj, el número de un rey. Mientras se descompone con los dedos, no se lee: se calcula — y esa diferencia solo se nota en voz alta: o el número sale, o se oye la duda.

  • 5.º y 6.º de Primaria — los números romanos están en el currículo, y la numeración de los siglos se apoya en ellos.
  • 1.º y 2.º de ESO — la historia nombra los siglos en romano todo el curso: tropezar al leerlos es perder el hilo de la clase.
  • Adultos — escrituras notariales, capítulos de libros, esferas de reloj, nombres de reyes y papas.
  • Docentes — hasta 30 alumnos seguidos por separado.

La app está disponible en dieciséis idiomas: español, francés, inglés, alemán, italiano, portugués, neerlandés, polaco, checo, turco, catalán, ucraniano, ruso, japonés, vietnamita y chino. Sigue el idioma del dispositivo y espera la respuesta en ese idioma.

Primeros pasos y perfiles

Al abrirse por primera vez, Flash Vocal — Números Romanos pide crear un perfil de niño: su nombre y, según la app, su nivel o su progresión. A este perfil se asocian las sesiones, las estrellas y las estadísticas.

Creación de un perfil

Varios niños

Cada niño tiene su propio perfil y su propio recorrido. Un perfil está incluido gratis; los perfiles adicionales forman parte de la suscripción (Familia: 3 perfiles, Educación: 30 perfiles). Se cambia de niño desde la pantalla de inicio, tocando el nombre mostrado.

Modificar o borrar un perfil

La ficha del niño (icono de perfil) permite corregir el nombre, ajustar el recordatorio diario y borrar el perfil con todo su historial. Nada sale del dispositivo: no hay cuenta, ni sincronización, ni copia en línea — cambiar de dispositivo no transfiere los perfiles.

Los tres juegos

Leer en voz alta

Aparece un número romano: MCMXLV. Se dice «mil novecientos cuarenta y cinco». En un número grande, la app escucha el enunciado entero antes de juzgar: una vacilación a mitad de camino — «mil novecientos… cuarenta y cinco» — no es un error, es una respuesta en construcción.

Leer un número romano en voz alta

Escribir eligiendo

Aparece un número — 400 — y se proponen cuatro escrituras, donde se esconden los errores clásicos: CDD, CD, DC, CCCC. Se toca la correcta. Elegir hace reconocer la forma: es el descubrimiento, y la mejor manera de destapar las trampas — IIII en lugar de IV, VI en lugar de IV, XXXX en lugar de XL, DDC en lugar de DC.

Elegir la escritura correcta entre cuatro

Escribir en el teclado romano

Aparece un número, y se compone con las siete teclas I V X L C D M, y luego se valida. Componer obliga a producir la forma sin verla: es lo que fija la regla. Una tecla de más se borra antes de validar.

Componer un número en el teclado romano

El paso de la elección al teclado es progresivo. Del I al X, se elige entre cuatro. Del XI al C, elección y teclado se alternan. Más allá, solo el teclado: cuatro escrituras de MCMXLV ya no se distinguirían.

El recorrido y las estrellas

La pantalla de inicio muestra el camino que sigue el niño. Cada círculo es una etapa; el camino se despliega en orden pedagógico, de lo más simple a lo más completo.

El recorrido de progresión

Tres estados de etapa

  • Verde, con una marca — etapa superada. Las estrellas bajo el círculo indican el nivel alcanzado.
  • Azul y animada — la etapa en curso, la que lanza el botón «Jugar». Es la primera etapa aún no dominada.
  • Gris con candado — todavía no accesible: o la anterior no está validada, o la etapa forma parte de la suscripción.

Las estrellas

De una a tres estrellas según la velocidad y la precisión: el número de respuestas correctas por minuto se compara con tres umbrales. No premian terminar, sino el automatismo — veinte respuestas sin dudar valen más que cuarenta a trompicones. Una etapa se considera dominada desde la primera estrella; se puede repetir para ganar más.

Elegir otra etapa

Toca cualquier etapa ya abierta para seleccionarla y luego «Jugar». Nada obliga a seguir el camino en orden: se puede rehacer una etapa antigua para consolidar. Las etapas de consolidación mezclan todo lo visto antes; esa mezcla es lo que instala el reflejo.

Las veintisiete etapas

El recorrido va de los números más pequeños a los más grandes. Cada tramo se toma tres veces — leído, escrito y luego mezclado — y tres repasos retoman todo lo anterior. Las centenas solas (C, D, M y sus múltiplos) tienen su propio tramo, antes de mezclarse con las decenas y las unidades.

  1. 1Del I al V — leerAparece el número romano, se dice su valorGratis
  2. 2Del I al V — escribirElegir la escritura correcta entre cuatroGratis
  3. 3Del I al V — leer y escribirLos dos sentidos mezcladosGratis
  4. 4Del VI al X — leerAparece el número romano, se dice su valorGratis
  5. 5Del VI al X — escribirElegir la escritura correcta entre cuatroGratis
  6. 6Del VI al X — leer y escribirLos dos sentidos mezcladosGratis
  7. 7Repaso del I al XLeer y escribir, mezcladosGratis
  8. 8Del XI al XXX — leerAparece el número romano, se dice su valor
  9. 9Del XI al XXX — escribirEligiendo entre cuatro, y luego en el teclado
  10. 10Del XI al XXX — leer y escribirLos dos sentidos mezclados
  11. 11Del XXXI al L — leerAparece el número romano, se dice su valor
  12. 12Del XXXI al L — escribirEligiendo entre cuatro, y luego en el teclado
  13. 13Del XXXI al L — leer y escribirLos dos sentidos mezclados
  14. 14Del LI al C — leerAparece el número romano, se dice su valor
  15. 15Del LI al C — escribirEligiendo entre cuatro, y luego en el teclado
  16. 16Del LI al C — leer y escribirLos dos sentidos mezclados
  17. 17Repaso del I al CLeer y escribir, mezclados
  18. 18C, D y M — leerAparece el número romano, se dice su valor
  19. 19C, D y M — escribirLas centenas solas, eligiendo entre cuatro
  20. 20C, D y M — leer y escribirLos dos sentidos mezclados
  21. 21Del CI al M — leerAparece el número romano, se dice su valor
  22. 22Del CI al M — escribirEn el teclado romano
  23. 23Del CI al M — leer y escribirLos dos sentidos mezclados
  24. 24Repaso del I al MLeer y escribir, mezclados
  25. 25Hasta MMMCMXCIX — leerAparece el número romano, se dice su valor
  26. 26Hasta MMMCMXCIX — escribirEn el teclado romano
  27. 27Hasta MMMCMXCIX — leer y escribirLos dos sentidos mezclados

Cada etapa tiene su ficha de repaso (el botón ⓘ): los números que abarca y su escritura, para leer antes de jugar.

Una etapa se puede repetir tantas veces como se quiera: las estrellas guardan el mejor resultado y nunca se pierden. De una a tres estrellas según el ritmo — 8, 14 y 20 respuestas correctas por minuto.

El recorrido y sus estrellas

Cómo decir un número

La app espera el número tal como se dice un número, en el idioma del dispositivo: MCMXLV se lee «mil novecientos cuarenta y cinco».

  • Se puede vacilar: en un número grande, el veredicto espera al final del enunciado, un comienzo de respuesta no es un error.
  • Los números pequeños se dicen sin más: XIV, «catorce».
  • C se dice «cien»; CI, «ciento uno».

El reconocimiento funciona enteramente en el dispositivo, sin conexión. Ninguna voz se transmite, ninguna grabación se conserva.

La sesión de voz

Aparece una tarjeta. El niño dice la respuesta en voz alta. La app escucha, valida, y la siguiente tarjeta aparece de inmediato. No hay nada que tocar: la sesión transcurre totalmente por voz, manos libres.

Una sesión en curso

Arriba, el temporizador y el número de respuestas ya validadas. Abajo, el micrófono indica que la escucha está activa. Una sesión dura un minuto por defecto: más allá, la atención de un niño pequeño decae.

Lo que la app ha oído

Bajo la tarjeta, la app muestra brevemente el texto reconocido: la respuesta validada tras un acierto, o en rojo lo que ha oído cuando la respuesta se rechaza. La indicación desaparece sola al cabo de un segundo — un adulto sentado al lado ve de inmediato qué confusión se ha producido.

Saltar una tarjeta

Un toque en cualquier parte de la pantalla pasa a la siguiente tarjeta. No hay botón que apuntar: toda la pantalla actúa como tecla «saltar», de modo que un adulto puede desbloquear a el niño sin interrumpir la sesión. El elemento saltado cuenta como no superado y aparece entre los «saltados» del resultado.

Hacer una pausa

El botón de pausa, en la parte superior, suspende el temporizador y la escucha. Se reanuda con un toque; también se puede salir de la sesión desde la pausa — las respuestas ya validadas se conservan.

Si la voz se reconoce mal

  • Comprueba que el micrófono está autorizado para la app (Ajustes › la app › Micrófono).
  • Acerca el dispositivo, reduce el ruido de fondo y haz que diga la respuesta con voz clara, sin gritar.
  • Espera a que la tarjeta se muestre antes de hablar: una respuesta dicha demasiado pronto no se tiene en cuenta.

Ninguna voz se transmite. El reconocimiento funciona íntegramente en el dispositivo, sin conexión, y nada se graba.

El resultado de una sesión

Al final de la sesión, la pantalla muestra el número de respuestas correctas, la velocidad en respuestas por minuto y una ilustración de rendimiento que evoluciona con el nivel alcanzado.

Pantalla de resultado

«¿Qué te ha parecido?»

El niño indica él mismo si le ha parecido muy difícil, difícil, normal, fácil o demasiado fácil. La respuesta es necesaria para continuar. Cruzada con el rendimiento medido, esta apreciación produce el consejo mostrado justo debajo — consolidar o pasar a la siguiente etapa. Un niño rápido que se declara en dificultad no está en la misma situación que un niño rápido y cómodo.

El detalle

«Ver el detalle» lista cada elemento de la sesión, del peor al mejor logrado, con el tiempo medio y el número de intentos. Al desplegar una línea se ve la línea de tiempo vocal: el tiempo de reacción — entre la aparición de la tarjeta y el inicio del habla — luego el tiempo de pronunciación y los posibles errores (barras rojas).

Esta distinción es útil: un niño que tarda en arrancar pero responde rápido aún no ha automatizado. Un niño que arranca rápido pero pronuncia despacio tiene otro problema.

Las estadísticas y la línea de tiempo vocal

Accesibles desde el inicio deslizando hacia la izquierda, o desde la ficha del niño. Cuatro periodos: 1 mes, 3 meses, 6 meses, 1 año.

Página de estadísticas

Rendimiento en el tiempo

La curva azul da la velocidad medida, la naranja la tendencia suavizada. Lo que se lee es la tendencia: una sesión aislada está sesgada por el cansancio o por una etapa más difícil. Cada punto representa un día — la media de las sesiones de ese día — y una semana en los periodos largos.

Medidas vocales

  • Reacción — retraso medio entre la aparición de la tarjeta y el inicio del habla. Es la señal más fiable de un automatismo que se instala: se acorta semana tras semana.
  • Pronunciación — duración media de la propia respuesta.
  • Errores — número medio de intentos fallidos por elemento antes de la respuesta correcta.

Tocar una barra de la línea de tiempo

En el detalle de una sesión, las barras se comprimen cuando una respuesta incluye errores y ya no tienen sitio para mostrar sus tiempos. Toca cualquier barra para abrir el detalle de ese intento: reacción, pronunciación, retraso de detección — y, para un error (barra roja), lo que el reconocimiento de voz ha oído en lugar de la respuesta esperada. Es la herramienta más directa para detectar una confusión recurrente.

Sensación y sesiones recientes

La evolución de las apreciaciones dadas al final de las sesiones, a leer junto a la curva de rendimiento. Debajo, la lista de las últimas sesiones: toca una línea para reabrir su detalle completo, líneas de tiempo incluidas.

El recordatorio diario

Desde la ficha de un niño puedes activar un recordatorio y elegir su hora. Solo se dispara los días sin sesión: un niño que ya ha trabajado no es molestado. Un recordatorio que salta todas las tardes, incluso tras una sesión, acaba desactivado.

Ajuste del recordatorio diario

Las notificaciones deben estar autorizadas para que el recordatorio funcione: en la primera activación, el dispositivo pide permiso — acéptalo. Si se rechazó, ve a Ajustes › Notificaciones › Flash Vocal — Números Romanos para autorizarlo y vuelve a activar el recordatorio.

El recordatorio es una notificación local, programada por la app en el dispositivo: no interviene ningún servidor.

Gratis o suscripción

Lo que es gratis

  • Un perfil.
  • Las siete primeras etapas: del I al X — leídos, escritos y mezclados — y su repaso.
  • Sin límite de tiempo, sin límite de sesiones, sin publicidad.

Lo que abre la suscripción

  • El resto del recorrido: del XI al MMMCMXCIX, y todos los repasos.
  • Varios perfiles, cada uno con su seguimiento (3 en Familia, 30 en Educación).

Las modalidades, las duraciones, la gestión y la restauración se describen en la sección siguiente. Los precios se muestran en la app según tu tienda.

Suscripción y restauración

Las modalidades

  • Familia — hasta 3 perfiles de niños.
  • Educación — hasta 30 perfiles, para una clase o una consulta.

Cada una existe en 1 mes, 3 meses, 6 meses y 1 año. Los precios se muestran en la app, en la moneda de tu tienda (App Store o Google Play). La suscripción abre todo el recorrido y los perfiles adicionales; lo que ya es gratis sigue siéndolo sin suscripción.

Pantalla de suscripción

Gestionar o cancelar

iPhone y iPad

La suscripción se gestiona desde Ajustes → tu nombre → Suscripciones en tu iPhone o iPad. La cancelación es efectiva al final del periodo en curso; el editor no reembolsa a prorrata, ya que la facturación la realiza Apple.

Android

La suscripción se gestiona desde Play Store → menú → Pagos y suscripciones → Suscripciones. La cancelación es efectiva al final del periodo en curso; la facturación la realiza Google.

Restaurar compras

Si ya te has suscrito y cambias de dispositivo, o reinstalas la app, «Restaurar compras» en la pantalla de suscripción restablece tus derechos — con la misma cuenta de Apple o Google que la de la compra. Los perfiles no se restauran: solo existen en el dispositivo original.

En iOS, las condiciones de uso son el contrato de licencia estándar de Apple; en Android, las de Google Play.

Ayuda y contacto

La pantalla «Ayuda e info» de la app reúne: este manual, el contacto del soporte, la valoración en la tienda, compartir la app, la gestión de compras, la política de privacidad, las condiciones de uso y el restablecimiento de datos.

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Privacidad

Ninguna voz se transmite. El reconocimiento funciona totalmente en el dispositivo y no se conserva ninguna grabación de audio, ni siquiera temporalmente.

La app funciona 100 % sin conexión. Los perfiles, el progreso y el historial se quedan en el dispositivo. No hay publicidad, ni cuenta, ni rastreo. Las suscripciones las gestionan Apple o Google: el editor no ve ningún dato de pago.

Única excepción: en caso de fallo, se envía un informe técnico anónimo (modelo del dispositivo, versión del sistema y de la app, traza del error) mediante la herramienta Sentry para poder corregir el defecto. No contiene perfil, ni voz, ni identificador personal.

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