← Inhalt

Vollständiges Handbuch

Alle Abschnitte hintereinander — praktisch zum Drucken oder zum Suchen auf der Seite.

Was man lernt

Flash Vocal — Addition trainiert die Additionsreihen von +1 bis +10: für jede Reihe die elf Aufgaben von 0 + n bis 10 + n. Eine Aufgabe erscheint — „7 + 5 = ?“ — und das Kind sagt das Ergebnis laut. Die App hört zu, bestätigt und geht zur nächsten.

Das Ziel ist nicht, rechnen zu können, sondern ohne Rechnen zu antworten: sieben plus fünf, zwölf — wie ein Abzählreim. Dieser Automatismus macht die Aufmerksamkeit für größere Rechnungen frei, in der Schule wie zu Hause.

  • 6 Jahre — Reihen +1, +2, +3.
  • 7 Jahre — bis zur +5-Reihe.
  • 8 Jahre — alle Reihen, +1 bis +10.
  • Förderung — Ältere, um fehlende Automatismen zu schließen.

Die App gibt es in sechzehn Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Polnisch, Tschechisch, Türkisch, Katalanisch, Ukrainisch, Russisch, Japanisch, Vietnamesisch und Chinesisch. Sie folgt der Gerätesprache und erwartet das Ergebnis in dieser Sprache.

Erste Schritte und Profile

Beim ersten Öffnen bittet Flash Vocal — Addition darum, ein Kinderprofil anzulegen: Vorname und, je nach App, Stufe oder Lernstand. Sitzungen, Sterne und Statistiken werden diesem Profil zugeordnet.

Profil anlegen

Mehrere Kinder

Jedes Kind hat sein eigenes Profil und seinen eigenen Lernweg. Ein Profil ist kostenlos enthalten; weitere Profile gehören zum Abonnement (Familie: 3 Profile, Bildung: 30 Profile). Das Kind wechselt man auf dem Startbildschirm durch Antippen des angezeigten Vornamens.

Profil ändern oder löschen

Die Kinderkarte (Profilsymbol) erlaubt, den Vornamen zu korrigieren, die tägliche Erinnerung einzustellen und das Profil samt Verlauf zu löschen. Nichts verlässt das Gerät: kein Konto, keine Synchronisierung, keine Online-Sicherung — ein Gerätewechsel überträgt keine Profile.

Der Lernweg und die Sterne

Der Startbildschirm zeigt den Weg, dem das Kind folgt. Jeder Kreis ist eine Etappe; der Weg verläuft in pädagogischer Reihenfolge, vom Einfachsten zum Vollständigsten.

Der Lernweg

Drei Zustände einer Etappe

  • Grün mit Haken — geschaffte Etappe. Die Sterne unter dem Kreis zeigen die erreichte Stufe.
  • Blau und animiert — die aktuelle Etappe, die der Knopf „Spielen“ startet. Es ist die erste noch nicht beherrschte Etappe.
  • Grau mit Schloss — noch nicht erreichbar: entweder ist die vorige nicht bestätigt, oder die Etappe gehört zum Abonnement.

Die Sterne

Ein bis drei Sterne je nach Tempo und Genauigkeit: Die Zahl richtiger Antworten pro Minute wird mit drei Schwellen verglichen. Sie belohnen nicht das Fertigwerden, sondern den Automatismus — zwanzig Antworten ohne Zögern sind mehr wert als vierzig mit Stolpern. Eine Etappe gilt ab dem ersten Stern als beherrscht; man kann sie wiederholen, um mehr zu gewinnen.

Eine andere Etappe wählen

Tippen Sie auf eine bereits geöffnete Etappe, um sie auszuwählen, dann auf „Spielen“. Nichts zwingt dazu, den Weg der Reihe nach zu gehen: Man kann eine alte Etappe zur Festigung wiederholen. Wiederholungsetappen mischen alles, was vor ihnen gesehen wurde; dieses Mischen verankert den Reflex.

Die 38 Stufen

Der Weg hat 38 Stufen. Jede Reihe kommt in zwei Teilen — die Aufgaben von 0 bis 5, dann von 6 bis 10 — sodass nie mehr als sechs neue Fakten auf einmal eingeführt werden, und wird dann als Ganzes wiederholt. Ab der +3-Reihe mischt eine Gesamtwiederholung alle bereits gesehenen Reihen; die letzte mischt alle zehn.

Die Stufen des Additionswegs
  1. 1+1-Reihe (Teil 1)0 + 1 … 5 + 1Kostenlos
  2. 2+1-Reihe (Teil 2)6 + 1 … 10 + 1Kostenlos
  3. 3Wiederholung der +1-Reihe0 + 1 … 10 + 1Kostenlos
  4. 4+2-Reihe (Teil 1)0 + 2 … 5 + 2Kostenlos
  5. 5+2-Reihe (Teil 2)6 + 2 … 10 + 2Kostenlos
  6. 6Wiederholung der +2-Reihe0 + 2 … 10 + 2Kostenlos
  7. 7+3-Reihe (Teil 1)0 + 3 … 5 + 3Kostenlos
  8. 8+3-Reihe (Teil 2)6 + 3 … 10 + 3Kostenlos
  9. 9Wiederholung der +3-Reihe0 + 3 … 10 + 3Kostenlos
  10. 10Wiederholung +1 bis +3Reihen +1 bis +3 gemischtKostenlos
  11. 11+4-Reihe (Teil 1)0 + 4 … 5 + 4Kostenlos
  12. 12+4-Reihe (Teil 2)6 + 4 … 10 + 4
  13. 13Wiederholung der +4-Reihe0 + 4 … 10 + 4
  14. 14Wiederholung +1 bis +4Reihen +1 bis +4 gemischt
  15. 15+5-Reihe (Teil 1)0 + 5 … 5 + 5
  16. 16+5-Reihe (Teil 2)6 + 5 … 10 + 5
  17. 17Wiederholung der +5-Reihe0 + 5 … 10 + 5
  18. 18Wiederholung +1 bis +5Reihen +1 bis +5 gemischt
  19. 19+6-Reihe (Teil 1)0 + 6 … 5 + 6
  20. 20+6-Reihe (Teil 2)6 + 6 … 10 + 6
  21. 21Wiederholung der +6-Reihe0 + 6 … 10 + 6
  22. 22Wiederholung +1 bis +6Reihen +1 bis +6 gemischt
  23. 23+7-Reihe (Teil 1)0 + 7 … 5 + 7
  24. 24+7-Reihe (Teil 2)6 + 7 … 10 + 7
  25. 25Wiederholung der +7-Reihe0 + 7 … 10 + 7
  26. 26Wiederholung +1 bis +7Reihen +1 bis +7 gemischt
  27. 27+8-Reihe (Teil 1)0 + 8 … 5 + 8
  28. 28+8-Reihe (Teil 2)6 + 8 … 10 + 8
  29. 29Wiederholung der +8-Reihe0 + 8 … 10 + 8
  30. 30Wiederholung +1 bis +8Reihen +1 bis +8 gemischt
  31. 31+9-Reihe (Teil 1)0 + 9 … 5 + 9
  32. 32+9-Reihe (Teil 2)6 + 9 … 10 + 9
  33. 33Wiederholung der +9-Reihe0 + 9 … 10 + 9
  34. 34Wiederholung +1 bis +9Reihen +1 bis +9 gemischt
  35. 35+10-Reihe (Teil 1)0 + 10 … 5 + 10
  36. 36+10-Reihe (Teil 2)6 + 10 … 10 + 10
  37. 37Wiederholung der +10-Reihe0 + 10 … 10 + 10
  38. 38Wiederholung +1 bis +10Reihen +1 bis +10 gemischt

In einer Sitzung werden die Aufgaben einer Stufe zufällig gezogen, ohne Wiederholung, bis alle gesehen wurden. Man kann auch mehrere Stufen kombinieren — über den Auswahlbildschirm; die App mischt dann deren Inhalt.

Die Sterne richten sich nach der Zahl der richtigen Antworten pro Minute: 1 Stern ab 14, 2 ab 20, 3 ab 28.

Mit „Kostenlos“ markierte Stufen sind ohne Abonnement zugänglich, ohne Zeit- oder Sitzungslimit.

Wie man eine Zahl sagt

Sagen Sie nur das Ergebnis: Bei „7 + 5 = ?“ sagen Sie „zwölf“. Die Aufgabe muss nicht wiederholt werden — „sieben plus fünf zwölf“ funktioniert auch, verlängert aber die gemessene Antwortzeit.

  • Die Ergebnisse reichen von 0 bis 20. Die App erkennt die üblichen Formen („null“, „eins“, „siebzehn“, „zwanzig“ …).
  • Eine deutliche Stimme in normaler Lautstärke genügt: kein Schreien, kein übertriebenes Artikulieren.
  • Warten Sie, bis die Karte angezeigt ist; ein Ergebnis während des Übergangs wird nicht berücksichtigt.
  • Wird die Antwort abgelehnt, erscheint der erkannte Text rot unter der Karte: oft eine Verwechslung zweier ähnlicher Zahlen („zwei“ / „drei“) oder Hintergrundlärm.

Die Sprache der Erkennung

Die App erwartet das Ergebnis in der Gerätesprache, unter den sechzehn Sprachen der App. Das französische Sprachmodell wird mit der App geliefert; für die anderen Sprachen wird beim ersten Öffnen automatisch ein Modell heruntergeladen — danach funktioniert alles offline.

Die Sprachsitzung

Eine Karte erscheint. Das Kind sagt die Antwort laut. Die App hört zu, bestätigt, und sofort erscheint die nächste Karte. Es gibt nichts anzutippen: Die Sitzung läuft vollständig über die Stimme, freihändig.

Laufende Sitzung

Oben der Timer und die Zahl bereits bestätigter Antworten. Unten zeigt das Mikrofon, dass das Zuhören aktiv ist. Eine Sitzung dauert standardmäßig eine Minute. Darüber hinaus lässt die Aufmerksamkeit eines kleinen Kindes nach.

Was die App gehört hat

Unter der Karte zeigt die App kurz den erkannten Text: die bestätigte Antwort nach einer richtigen, oder in Rot, was sie gehört hat, wenn die Antwort abgelehnt wird. Die Anzeige verschwindet nach einer Sekunde von selbst — ein daneben sitzender Erwachsener sieht sofort, welche Verwechslung passiert ist.

Eine Karte überspringen

Ein Tippen irgendwo auf den Bildschirm wechselt zur nächsten Karte. Es gibt keinen Knopf zu treffen: Der ganze Bildschirm wirkt als „Überspringen“-Taste, sodass ein Erwachsener das Kind entblocken kann, ohne die Sitzung zu unterbrechen. Der übersprungene Eintrag zählt als nicht geschafft und erscheint unter „übersprungen“ im Ergebnis.

Pausieren

Der Pause-Knopf oben am Bildschirm hält Timer und Zuhören an. Ein Tippen setzt fort; aus der Pause kann man die Sitzung auch verlassen — bereits bestätigte Antworten bleiben erhalten.

Wenn die Stimme schlecht erkannt wird

  • Prüfen Sie, ob das Mikrofon für die App erlaubt ist (Einstellungen › die App › Mikrofon).
  • Halten Sie das Gerät näher, verringern Sie Hintergrundgeräusche und lassen Sie die Antwort deutlich, ohne Schreien, sagen.
  • Warten Sie, bis die Karte angezeigt ist, bevor gesprochen wird: Eine zu früh gesagte Antwort wird nicht berücksichtigt.

Keine Sprache wird übertragen. Die Spracherkennung läuft vollständig auf dem Gerät, offline, und nichts wird aufgezeichnet.

Das Ergebnis einer Sitzung

Am Ende der Sitzung zeigt der Bildschirm die Zahl richtiger Antworten, das Tempo in Antworten pro Minute und eine Leistungsillustration, die sich mit der erreichten Stufe verändert.

Ergebnisbildschirm

„Wie fandest du es?“

Das Kind gibt selbst an, ob es die Übung sehr schwer, schwer, normal, leicht oder zu leicht fand. Die Antwort ist nötig, um fortzufahren. Zusammen mit der gemessenen Leistung ergibt diese Einschätzung den darunter angezeigten Rat — festigen oder zur nächsten Etappe gehen. Ein schnelles Kind, das Schwierigkeiten meldet, ist nicht in derselben Lage wie ein schnelles Kind, das sich wohlfühlt.

Das Detail

„Details anzeigen“ listet jeden Eintrag der Sitzung, vom am wenigsten bis zum besten geschafften, mit mittlerer Zeit und Zahl der Versuche. Beim Aufklappen einer Zeile sehen Sie die Sprachzeitleiste: die Reaktionszeit — zwischen Erscheinen der Karte und Sprechbeginn — dann die Aussprachezeit und etwaige Fehler (rote Balken).

Diese Unterscheidung ist nützlich: Ein Kind, das lange zum Starten braucht, aber schnell antwortet, hat noch nicht automatisiert. Ein Kind, das schnell startet, aber langsam spricht, hat ein anderes Problem.

Statistiken und Sprachzeitleiste

Erreichbar vom Startbildschirm durch Wischen nach links oder über die Kinderkarte. Vier Zeiträume: 1 Monat, 3 Monate, 6 Monate, 1 Jahr.

Statistikseite

Leistung im Zeitverlauf

Die blaue Kurve zeigt das gemessene Tempo, die orange den geglätteten Trend. Lesen Sie den Trend: Eine einzelne Sitzung ist durch Müdigkeit oder eine schwerere Etappe verrauscht. Jeder Punkt ist ein Tag — der Durchschnitt der Sitzungen dieses Tages — und bei langen Zeiträumen eine Woche.

Sprachwerte

  • Reaktion — mittlere Verzögerung zwischen Erscheinen der Karte und Sprechbeginn. Das verlässlichste Zeichen eines sich festigenden Automatismus: Sie wird Woche für Woche kürzer.
  • Aussprache — mittlere Dauer der Antwort selbst.
  • Fehler — mittlere Zahl misslungener Versuche pro Eintrag vor der richtigen Antwort.

Einen Balken der Zeitleiste antippen

Im Detail einer Sitzung schrumpfen die Balken, wenn eine Antwort Fehler enthält, und haben keinen Platz mehr für ihre Zeiten. Tippen Sie auf einen beliebigen Balken, um das Detail dieses Versuchs zu öffnen: Reaktion, Aussprache, Erkennungsverzögerung — und bei einem Fehler (roter Balken), was die Spracherkennung gehört hat anstelle der erwarteten Antwort. Das direkteste Werkzeug, um eine wiederkehrende Verwechslung zu erkennen.

Empfinden und letzte Sitzungen

Die Entwicklung der am Sitzungsende gegebenen Einschätzungen, im Vergleich zur Leistungskurve zu lesen. Darunter die Liste der letzten Sitzungen: Tippen Sie auf eine Zeile, um ihr vollständiges Detail samt Zeitleisten zu öffnen.

Die tägliche Erinnerung

Über die Kinderkarte können Sie eine Erinnerung aktivieren und ihre Uhrzeit wählen. Sie wird nur an Tagen ohne Sitzung ausgelöst: Ein Kind, das schon geübt hat, wird nicht gestört. Eine Erinnerung, die jeden Abend losgeht, selbst nach einer Sitzung, wird irgendwann abgeschaltet.

Einstellung der täglichen Erinnerung

Benachrichtigungen müssen erlaubt sein, damit die Erinnerung funktioniert: Beim ersten Aktivieren fragt das Gerät nach der Berechtigung — nehmen Sie sie an. Wurde sie abgelehnt, gehen Sie zu Einstellungen › Mitteilungen › Flash Vocal — Addition, erlauben Sie sie und aktivieren Sie die Erinnerung erneut.

Die Erinnerung ist eine lokale Benachrichtigung, die die App auf dem Gerät plant: Kein Server ist beteiligt.

Kostenlos oder Abonnement

Was kostenlos ist

Ein Kinderprofil und die ersten 11 Stufen: die Reihen +1, +2 und +3 vollständig (Teile und Wiederholungen), die Gesamtwiederholung +1 bis +3 und der erste Teil der +4-Reihe — ohne Zeit- oder Sitzungslimit. Genug für den Stoff der ersten Klasse und um die App über Wochen zu prüfen.

Was das Abonnement öffnet

  • Den Rest des Wegs: Reihen +4 bis +10 und alle Wiederholungen.
  • Mehrere Kinderprofile, jedes mit eigener Verfolgung (3 bei Familie, 30 bei Bildung).

Pakete, Laufzeiten, Verwaltung und Wiederherstellung werden im nächsten Abschnitt beschrieben. Die Preise werden in der App gemäß Ihrem Store angezeigt.

Abonnement und Wiederherstellung

Die Pakete

  • Familie — bis zu 3 Kinderprofile.
  • Bildung — bis zu 30 Profile, für eine Klasse oder Praxis.

Jedes gibt es für 1 Monat, 3 Monate, 6 Monate und 1 Jahr. Die Preise werden in der App in der Währung Ihres Stores (App Store oder Google Play) angezeigt. Das Abonnement öffnet den gesamten Lernweg und die zusätzlichen Profile; was bereits kostenlos ist, bleibt ohne Abonnement kostenlos.

Abo-Bildschirm

Verwalten oder kündigen

iPhone und iPad

Das Abonnement wird unter Einstellungen → Ihr Name → Abonnements auf Ihrem iPhone oder iPad verwaltet. Die Kündigung wird zum Ende des laufenden Zeitraums wirksam; der Herausgeber erstattet nicht anteilig, da Apple abrechnet.

Android

Das Abonnement wird im Play Store → Menü → Zahlungen und Abos → Abos verwaltet. Die Kündigung wird zum Ende des laufenden Zeitraums wirksam; Google rechnet ab.

Käufe wiederherstellen

Wenn Sie bereits abonniert haben und das Gerät wechseln oder die App neu installieren, stellt „Käufe wiederherstellen“ im Abo-Bildschirm Ihre Rechte wieder her — mit demselben Apple- oder Google-Konto wie beim Kauf. Profile werden nicht wiederhergestellt: Sie existieren nur auf dem ursprünglichen Gerät.

Unter iOS gelten die Standard-Lizenzbedingungen von Apple; unter Android die von Google Play.

Hilfe und Kontakt

Der Bildschirm „Hilfe & Infos“ der App versammelt: dieses Handbuch, den Support-Kontakt, die Bewertung im Store, das Teilen der App, die Verwaltung der Käufe, die Datenschutzerklärung, die Nutzungsbedingungen und das Zurücksetzen der Daten.

Bei Fragen, Erkennungsproblemen oder Vorschlägen schreiben Sie an support@akisto-software.com und nennen Sie App, Gerät und Version: Wir beantworten jede Nachricht.

✉️ An den Support schreiben

Eine Support-Seite auf dieser Website sammelt häufige Fragen.

Datenschutz

Keine Sprache wird übertragen. Die Spracherkennung läuft vollständig auf dem Gerät, und keine Audioaufnahme wird gespeichert, auch nicht vorübergehend.

Die App funktioniert 100 % offline. Profile, Fortschritt und Verlauf bleiben auf dem Gerät. Es gibt keine Werbung, kein Konto, kein Tracking. Abonnements laufen über Apple oder Google: Der Herausgeber sieht keine Zahlungsdaten.

Einzige Ausnahme: Bei einem Absturz wird ein anonymer technischer Bericht (Gerätemodell, System- und App-Version, Fehlerspur) über das Werkzeug Sentry gesendet, damit wir den Fehler beheben können. Er enthält weder Profil noch Stimme noch persönliche Kennung.

Um alles zu löschen, bietet der Bildschirm „Hilfe & Infos“ „Alle Daten zurücksetzen“. Die vollständige Datenschutzerklärung steht auf dieser Website.