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Les trois jeux

Lire à voix haute

Un nombre romain s’affiche : MCMXLV. On dit « mille neuf cent quarante-cinq ». Sur un grand nombre, l’application écoute l’énoncé entier avant de juger : une hésitation en plein milieu — « mille… neuf cent quarante-cinq » — n’est pas une erreur, c’est une réponse en train de se construire.

Lire un nombre romain à voix haute

Écrire en choisissant

Une valeur s’affiche — 400 — et quatre écritures sont proposées, où se cachent les erreurs classiques : CDD, CD, DC, CCCC. On touche la bonne. Choisir fait reconnaître la forme : c’est la découverte, et le meilleur moyen de débusquer les pièges — IIII pour IV, VI pour IV, XXXX pour XL, DDC pour DC.

Choisir la bonne écriture parmi quatre

Écrire au clavier romain

Une valeur s’affiche, et on compose le nombre avec les sept touches I V X L C D M, puis on valide. Composer oblige à produire la forme, sans la voir : c’est ce qui ancre la règle. Une touche de trop s’efface avant de valider.

Composer un nombre au clavier romain

Le passage du choix au clavier est progressif. De I à X, on choisit parmi quatre. De XI à C, choix et clavier alternent. Au-delà, le clavier seul : quatre propositions de MCMXLV ne se liraient plus.