Manuale completo
Tutte le sezioni una dopo l’altra: comodo per stampare o per cercare nella pagina.
Cosa si impara
Flash Vocal — Divisione allena le tabelle della divisione dal ÷1 al ÷10: per ogni tabella, le dieci divisioni il cui quoziente va da 1 a 10 (per la tabella del ÷6: da 6 ÷ 6 a 60 ÷ 6). Appare un’operazione — «42 ÷ 6 = ?» — e il bambino dice il quoziente a voce alta. L’app ascolta, convalida e passa alla successiva.
La divisione è sempre esatta: quozienti interi da 1 a 10, dividendi fino a 100, mai un resto né una divisione in colonna. Sono le tabelline lette al contrario — quarantadue diviso sei, sette — finché il risultato arriva senza calcolare, come una filastrocca.
- Terza elementare (8 anni) — tabelle dal ÷1 al ÷5.
- Quarta elementare (9 anni) — tabelle del ÷6, ÷7, ÷8.
- Quinta elementare (10 anni) — tutte le tabelle, dal ÷1 al ÷10.
- Recupero — bambini più grandi, per colmare gli automatismi mancanti.
L’app è disponibile in italiano, francese, inglese, tedesco, spagnolo e altre lingue: segue la lingua del dispositivo e si aspetta la risposta in quella lingua.
Primi passi e profili
Al primo avvio, Flash Vocal — Divisione chiede di creare un profilo bambino: il nome e, a seconda dell’app, il livello o la progressione. A questo profilo sono legate le sessioni, le stelle e le statistiche.

Più bambini
Ogni bambino ha il proprio profilo e il proprio percorso. Un profilo è incluso gratis; i profili aggiuntivi fanno parte dell’abbonamento (Famiglia: 3 profili, Istruzione: 30 profili). Si cambia bambino dalla schermata iniziale toccando il nome visualizzato.
Modificare o eliminare un profilo
La scheda del bambino (icona del profilo) permette di correggere il nome, impostare il promemoria quotidiano ed eliminare il profilo con tutta la sua cronologia. Niente esce dal dispositivo: nessun account, nessuna sincronizzazione, nessun salvataggio online — cambiare dispositivo non trasferisce i profili.
Il percorso e le stelle
La schermata iniziale mostra il percorso che il bambino segue. Ogni cerchio è una tappa; il percorso si svolge in ordine didattico, dal più semplice al più completo.

Tre stati per una tappa
- Verde con un segno di spunta — tappa completata. Le stelle sotto il cerchio indicano il livello raggiunto.
- Blu e animata — la tappa in corso, quella che il pulsante «Gioca» avvia. È la prima tappa non ancora padroneggiata.
- Grigia con un lucchetto — non ancora raggiungibile: o la tappa precedente non è convalidata, o la tappa fa parte dell’abbonamento.
Le stelle
Da una a tre stelle in base a rapidità e precisione: il numero di risposte corrette al minuto viene confrontato con tre soglie. Non premiano l’aver finito ma l’automatismo — venti risposte senza esitazione battono quaranta con inciampi. Una tappa conta come padroneggiata dalla prima stella; si rigioca per guadagnarne altre.
Scegliere un’altra tappa
Tocca una tappa già aperta per selezionarla, poi «Gioca». Niente obbliga a seguire il percorso in ordine: si può rifare una vecchia tappa per consolidare. Le tappe di consolidamento mescolano tutto ciò che le precede; è questo rimescolamento che installa il riflesso.
Le 38 tappe
Il percorso conta 38 tappe. Ogni tabella arriva in due parti — le divisioni il cui quoziente va da 1 a 5, poi da 6 a 10 — così da non introdurre mai più di cinque fatti nuovi alla volta, poi viene ripassata per intero. Dalla tabella del ÷3 in poi, un ripasso cumulativo mescola tutte le tabelle già viste; l’ultimo rimescola tutte e dieci.

- 1Tabella del ÷1 (parte 1)1 ÷ 1 … 5 ÷ 1 (quozienti da 1 a 5)Gratis
- 2Tabella del ÷1 (parte 2)6 ÷ 1 … 10 ÷ 1 (quozienti da 6 a 10)Gratis
- 3Ripasso della tabella del ÷11 ÷ 1 … 10 ÷ 1Gratis
- 4Tabella del ÷2 (parte 1)2 ÷ 2 … 10 ÷ 2 (quozienti da 1 a 5)Gratis
- 5Tabella del ÷2 (parte 2)12 ÷ 2 … 20 ÷ 2 (quozienti da 6 a 10)Gratis
- 6Ripasso della tabella del ÷22 ÷ 2 … 20 ÷ 2Gratis
- 7Tabella del ÷3 (parte 1)3 ÷ 3 … 15 ÷ 3 (quozienti da 1 a 5)Gratis
- 8Tabella del ÷3 (parte 2)18 ÷ 3 … 30 ÷ 3 (quozienti da 6 a 10)Gratis
- 9Ripasso della tabella del ÷33 ÷ 3 … 30 ÷ 3Gratis
- 10Ripasso dal ÷1 al ÷3Tabelle dal ÷1 al ÷3 mescolateGratis
- 11Tabella del ÷4 (parte 1)4 ÷ 4 … 20 ÷ 4 (quozienti da 1 a 5)Gratis
- 12Tabella del ÷4 (parte 2)24 ÷ 4 … 40 ÷ 4 (quozienti da 6 a 10)
- 13Ripasso della tabella del ÷44 ÷ 4 … 40 ÷ 4
- 14Ripasso dal ÷1 al ÷4Tabelle dal ÷1 al ÷4 mescolate
- 15Tabella del ÷5 (parte 1)5 ÷ 5 … 25 ÷ 5 (quozienti da 1 a 5)
- 16Tabella del ÷5 (parte 2)30 ÷ 5 … 50 ÷ 5 (quozienti da 6 a 10)
- 17Ripasso della tabella del ÷55 ÷ 5 … 50 ÷ 5
- 18Ripasso dal ÷1 al ÷5Tabelle dal ÷1 al ÷5 mescolate
- 19Tabella del ÷6 (parte 1)6 ÷ 6 … 30 ÷ 6 (quozienti da 1 a 5)
- 20Tabella del ÷6 (parte 2)36 ÷ 6 … 60 ÷ 6 (quozienti da 6 a 10)
- 21Ripasso della tabella del ÷66 ÷ 6 … 60 ÷ 6
- 22Ripasso dal ÷1 al ÷6Tabelle dal ÷1 al ÷6 mescolate
- 23Tabella del ÷7 (parte 1)7 ÷ 7 … 35 ÷ 7 (quozienti da 1 a 5)
- 24Tabella del ÷7 (parte 2)42 ÷ 7 … 70 ÷ 7 (quozienti da 6 a 10)
- 25Ripasso della tabella del ÷77 ÷ 7 … 70 ÷ 7
- 26Ripasso dal ÷1 al ÷7Tabelle dal ÷1 al ÷7 mescolate
- 27Tabella del ÷8 (parte 1)8 ÷ 8 … 40 ÷ 8 (quozienti da 1 a 5)
- 28Tabella del ÷8 (parte 2)48 ÷ 8 … 80 ÷ 8 (quozienti da 6 a 10)
- 29Ripasso della tabella del ÷88 ÷ 8 … 80 ÷ 8
- 30Ripasso dal ÷1 al ÷8Tabelle dal ÷1 al ÷8 mescolate
- 31Tabella del ÷9 (parte 1)9 ÷ 9 … 45 ÷ 9 (quozienti da 1 a 5)
- 32Tabella del ÷9 (parte 2)54 ÷ 9 … 90 ÷ 9 (quozienti da 6 a 10)
- 33Ripasso della tabella del ÷99 ÷ 9 … 90 ÷ 9
- 34Ripasso dal ÷1 al ÷9Tabelle dal ÷1 al ÷9 mescolate
- 35Tabella del ÷10 (parte 1)10 ÷ 10 … 50 ÷ 10 (quozienti da 1 a 5)
- 36Tabella del ÷10 (parte 2)60 ÷ 10 … 100 ÷ 10 (quozienti da 6 a 10)
- 37Ripasso della tabella del ÷1010 ÷ 10 … 100 ÷ 10
- 38Ripasso dal ÷1 al ÷10Tabelle dal ÷1 al ÷10 mescolate
Durante una sessione, le divisioni di una tappa sono estratte a caso, senza ripetizioni finché non sono state viste tutte. Dalla schermata di selezione puoi anche combinare più tappe in una sola sessione: l’app ne mescola allora il contenuto.
Le stelle si guadagnano sul numero di risposte corrette al minuto: 1 stella da 12, 2 da 18, 3 da 26 — soglie leggermente più basse che per le addizioni, perché leggere il dividendo richiede un istante in più.
Le tappe contrassegnate «Gratis» sono disponibili senza abbonamento, senza limiti di tempo né di sessioni.
Come dire un numero
Di’ solo il quoziente: per «42 ÷ 6 = ?», di’ «sette». Non serve ripetere l’operazione — «quarantadue diviso sei sette» funziona anche, ma allunga il tempo di risposta misurato.
- I quozienti vanno da 1 a 10. L’app riconosce le forme abituali («uno», «sette», «dieci»…).
- Basta una voce chiara a volume normale: non serve gridare né scandire troppo.
- Aspetta che la carta sia visualizzata prima di rispondere; una risposta detta durante la transizione non viene presa in considerazione.
- Se la risposta viene rifiutata, il testo riconosciuto appare in rosso sotto la carta: spesso è una confusione tra due numeri vicini («sei» / «tre») o un rumore di fondo.
La lingua del riconoscimento
L’app si aspetta la risposta nella lingua del dispositivo. Il modello vocale francese è incluso nell’app; per le altre lingue, italiano compreso, un modello si scarica automaticamente al primo avvio — poi tutto funziona offline.
La sessione vocale
Appare una carta. Il bambino dice la risposta a voce alta. L’app ascolta, convalida, e la carta successiva appare subito. Non c’è niente da toccare: la sessione si svolge interamente a voce, a mani libere.

In alto, il cronometro e il numero di risposte già convalidate. In basso, il microfono indica che l’ascolto è attivo. Una sessione dura un minuto per impostazione predefinita: oltre, l’attenzione di un bambino piccolo cala.
Ciò che l’app ha sentito
Sotto la carta, l’app mostra per un istante il testo riconosciuto: la risposta convalidata dopo una risposta corretta, oppure in rosso ciò che ha sentito quando la risposta viene rifiutata. La scritta sparisce da sola dopo un secondo — un adulto seduto accanto al bambino vede subito quale confusione si è verificata.
Saltare una carta
Un tocco in un punto qualsiasi dello schermo passa alla carta successiva. Non c’è un pulsante da centrare: tutto lo schermo funziona da tasto «salta», così un adulto può sbloccare il bambino senza interrompere la sessione. L’elemento saltato conta come non riuscito e compare tra le «saltate» del risultato.
Mettere in pausa
Il pulsante di pausa, in alto nello schermo, sospende il cronometro e l’ascolto. Tocca per riprendere; dalla pausa si può anche uscire dalla sessione — le risposte già convalidate vengono conservate.
Se la voce è riconosciuta male
- Controlla che il microfono sia autorizzato per l’app (Impostazioni › l’app › Microfono).
- Avvicina il dispositivo, riduci il rumore di fondo e fai dire la risposta in modo chiaro, senza gridare.
- Aspetta che la carta sia visualizzata prima di parlare: una risposta detta troppo presto non viene presa in considerazione.
Nessuna parola viene trasmessa. Il riconoscimento vocale gira interamente sul dispositivo, offline, e niente viene registrato.
Il risultato di una sessione
Alla fine di una sessione, lo schermo mostra il numero di risposte corrette, la velocità in risposte al minuto e un’illustrazione della prestazione che cambia con il livello raggiunto.

«Com’è andata?»
Il bambino dice se ha trovato l’esercizio molto difficile, difficile, normale, facile o troppo facile. La risposta è obbligatoria per continuare. Incrociato con la prestazione misurata, questo livello percepito produce il consiglio mostrato subito sotto — consolidare, o passare alla tappa successiva. Un bambino veloce che dichiara difficoltà non è nella stessa situazione di un bambino veloce e a suo agio.
Il dettaglio
«Vedi il dettaglio» elenca ogni elemento della sessione, dal meno al meglio riuscito, con il tempo medio e il numero di tentativi. Aprendo una riga si vede la linea del tempo vocale: il tempo di reazione — tra la comparsa della carta e l’inizio della parola — poi il tempo di pronuncia, e gli eventuali errori (barre rosse).
Questa distinzione conta: un bambino che ci mette tempo a partire ma risponde in fretta non ha ancora automatizzato. Un bambino che parte subito ma pronuncia lentamente ha un problema diverso.
Le statistiche e la linea del tempo vocale
Raggiungibili dalla schermata iniziale scorrendo verso sinistra, o dalla scheda del bambino. Quattro periodi: 1 mese, 3 mesi, 6 mesi, 1 anno.

Prestazioni nel tempo
La curva blu dà la velocità misurata, quella arancione la tendenza smussata. Leggi la tendenza: una singola sessione è rumorosa, per la stanchezza o per una tappa più difficile. Ogni punto è un giorno — la media delle sessioni di quel giorno — e una settimana sui periodi lunghi.
Metriche vocali
- Reazione — ritardo medio tra la comparsa della carta e l’inizio della parola. È il segno più affidabile di un automatismo che si installa: si accorcia settimana dopo settimana.
- Pronuncia — durata media della risposta in sé.
- Errori — numero medio di tentativi sbagliati per elemento prima della risposta corretta.
Toccare una barra della linea del tempo
Nel dettaglio di una sessione, le barre della linea del tempo si restringono quando una risposta comprende errori e non hanno più spazio per mostrare i tempi. Tocca una barra qualsiasi per aprire il dettaglio del tentativo: reazione, pronuncia, tempo di rilevamento — e, per un errore (barra rossa), ciò che il riconoscimento vocale ha sentito al posto della risposta attesa. È lo strumento più diretto per individuare una confusione ricorrente.
Livello percepito e sessioni recenti
L’andamento del livello percepito dichiarato a fine sessione, da leggere insieme alla curva delle prestazioni. Sotto, l’elenco delle sessioni recenti: tocca una riga per riaprirne il dettaglio completo, linee del tempo comprese.
Il promemoria quotidiano
Dalla scheda di un bambino si può attivare un promemoria e sceglierne l’ora. Suona solo nei giorni senza sessione: un bambino che si è già allenato non viene disturbato. Un promemoria che suona ogni sera, anche dopo una sessione, finisce per essere disattivato.

Le notifiche devono essere autorizzate perché il promemoria funzioni: alla prima attivazione il dispositivo chiede il permesso — accettalo. Se è stato rifiutato, vai in Impostazioni › Notifiche › Flash Vocal — Divisione per autorizzarlo, poi torna nell’app e attiva il promemoria.
Il promemoria è una notifica locale, programmata dall’app sul dispositivo: nessun server è coinvolto.
Gratis o abbonamento
Cosa è gratis
Un profilo bambino e le prime 11 tappe: tutte le tabelle del ÷1, ÷2 e ÷3 (parti e ripassi), il ripasso cumulativo dal ÷1 al ÷3 e la prima parte della tabella del ÷4 — senza limiti di tempo né di sessioni. Abbastanza per iniziare la divisione in terza elementare e giudicare l’app su più settimane.
Cosa apre l’abbonamento
- Il resto del percorso: le tabelle dal ÷4 al ÷10 e tutti i ripassi.
- Più profili bambino, ognuno con il proprio monitoraggio (3 con Famiglia, 30 con Istruzione).
Formule, durate, gestione e ripristino sono descritti nella sezione successiva. I prezzi sono mostrati nell’app secondo il tuo store.
Abbonamento e ripristino
Le formule
- Famiglia — fino a 3 profili bambino.
- Istruzione — fino a 30 profili, per una classe o uno studio professionale.
Ciascuna esiste in 1 mese, 3 mesi, 6 mesi e 1 anno. I prezzi sono mostrati nell’app, nella valuta del tuo store (App Store o Google Play). L’abbonamento apre tutto il percorso e i profili aggiuntivi; ciò che è già gratis resta gratis senza abbonamento.

Gestire o disdire
L’abbonamento si gestisce da Impostazioni → il tuo nome → Abbonamenti sul tuo iPhone o iPad. La disdetta ha effetto alla fine del periodo in corso; l’editore non effettua alcun rimborso proporzionale, poiché la fatturazione è gestita da Apple.
L’abbonamento si gestisce dal Play Store → menu → Pagamenti e abbonamenti → Abbonamenti. La disdetta ha effetto alla fine del periodo in corso; la fatturazione è gestita da Google.
Ripristinare gli acquisti
Se sei già abbonato e cambi dispositivo, o reinstalli l’app, «Ripristina gli acquisti» nella schermata dell’abbonamento ristabilisce i tuoi diritti — con lo stesso account Apple o Google dell’acquisto. I profili non vengono ripristinati: esistono solo sul dispositivo d’origine.
Su iOS, le condizioni d’uso sono il contratto di licenza standard di Apple; su Android, quelle di Google Play.
Aiuto e contatto
La schermata «Aiuto e info» dell’app raccoglie: questo manuale, il contatto dell’assistenza, la valutazione sullo store, la condivisione dell’app, la gestione degli acquisti, l’informativa sulla privacy, le condizioni d’uso e la reimpostazione dei dati.
Per qualsiasi domanda, problema di riconoscimento o suggerimento, scrivi a support@akisto-software.com indicando l’app, il dispositivo e la sua versione: rispondiamo a ogni messaggio.
Una pagina di assistenza su questo sito raccoglie le domande frequenti.
Privacy
Nessuna parola viene trasmessa. Il riconoscimento vocale gira interamente sul dispositivo, e nessuna registrazione audio viene conservata, nemmeno temporaneamente.
L’app funziona 100% offline. Profili, progressi e cronologia restano sul dispositivo. Nessuna pubblicità, nessun account, nessun tracciamento. Gli abbonamenti sono gestiti da Apple o Google: l’editore non vede alcun dato di pagamento.
L’unica eccezione: in caso di crash, un rapporto tecnico anonimo (modello del dispositivo, versione del sistema e dell’app, traccia dell’errore) viene inviato tramite lo strumento Sentry perché possiamo correggere il difetto. Non contiene alcun profilo, alcuna voce, alcun identificativo personale.
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