← Зміст

Повний посібник

Усі розділи поспіль — зручно для друку чи пошуку на сторінці.

Що вивчають

Flash Vocal — Додавання тренує таблиці додавання від +1 до +10: для кожної таблиці — одинадцять прикладів від 0 + n до 10 + n. З’являється приклад — «7 + 5 = ?» — і дитина каже результат уголос. Застосунок слухає, зараховує й переходить до наступного.

Мета не в тому, щоб уміти рахувати, а в тому, щоб відповідати не рахуючи: сім плюс п’ять — дванадцять, наче лічилка. Саме цей автоматизм вивільняє увагу для більших обчислень — і в школі, і вдома.

  • 1-й клас (6 років) — таблиці +1, +2, +3.
  • 2-й клас (7 років) — до таблиці +5.
  • 3-й клас (8 років) — усі таблиці, від +1 до +10.
  • Надолуження — старші діти, щоб заповнити прогалини в автоматизмах.

Застосунок доступний українською, французькою, англійською, німецькою, іспанською та іншими мовами: він слідує мові пристрою й очікує відповідь цією мовою.

Перші кроки та профілі

Під час першого запуску Flash Vocal — Додавання пропонує створити профіль дитини: ім’я і, залежно від застосунку, рівень або прогрес. До цього профілю прив’язані заняття, зірки та статистика.

Створення профілю

Кілька дітей

У кожної дитини — власний профіль і власний шлях. Один профіль безкоштовний; додаткові профілі входять до підписки («Сім’я»: 3 профілі, «Освіта»: 30 профілів). Щоб перейти до іншого профілю, торкніться імені на головному екрані.

Зміна або видалення профілю

Картка дитини (значок профілю) дає змогу виправити ім’я, налаштувати щоденне нагадування та видалити профіль разом з усією історією. Ніщо не покидає пристрою: немає ні облікового запису, ні синхронізації, ні резервної копії в інтернеті — зі зміною пристрою профілі не переносяться.

Шлях і зірки

На головному екрані показано шлях, яким іде дитина. Кожне коло — етап; шлях розгортається в педагогічному порядку, від найпростішого до найповнішого.

Шлях прогресу

Три стани етапу

  • Зелений із галочкою — завершений етап. Зірки під колом показують досягнутий рівень.
  • Синій і рухомий — поточний етап, який запускає кнопка «Грати». Це перший ще не опанований етап.
  • Сірий із замком — поки що недоступний: або попередній етап не завершено, або етап входить до підписки.

Зірки

Від однієї до трьох зірок за швидкість і точність: кількість правильних відповідей за хвилину порівнюється з трьома порогами. Вони винагороджують не завершення, а автоматизм — двадцять відповідей без вагань кращі за сорок із запинками. Етап вважається опанованим із першої зірки; зіграйте його ще раз, щоб здобути більше.

Вибір іншого етапу

Торкніться будь-якого вже відкритого етапу, щоб вибрати його, а потім «Грати». Ніщо не змушує йти шляхом по порядку: можна повернутися до давнього етапу, щоб закріпити. Етапи закріплення змішують усе, що було до них; саме це перемішування й формує рефлекс.

38 етапів

Шлях налічує 38 етапів. Кожна таблиця подана двома частинами — приклади від 0 до 5, потім від 6 до 10, — щоб за раз ніколи не з’являлося більш ніж шість нових фактів, а далі повторюється повністю. Починаючи з таблиці +3, зведене повторення перемішує всі вже пройдені таблиці; останнє перемішує всі десять.

Етапи шляху додавання
  1. 1Таблиця +1 (частина 1)0 + 1 … 5 + 1Безкоштовно
  2. 2Таблиця +1 (частина 2)6 + 1 … 10 + 1Безкоштовно
  3. 3Повторення таблиці +10 + 1 … 10 + 1Безкоштовно
  4. 4Таблиця +2 (частина 1)0 + 2 … 5 + 2Безкоштовно
  5. 5Таблиця +2 (частина 2)6 + 2 … 10 + 2Безкоштовно
  6. 6Повторення таблиці +20 + 2 … 10 + 2Безкоштовно
  7. 7Таблиця +3 (частина 1)0 + 3 … 5 + 3Безкоштовно
  8. 8Таблиця +3 (частина 2)6 + 3 … 10 + 3Безкоштовно
  9. 9Повторення таблиці +30 + 3 … 10 + 3Безкоштовно
  10. 10Повторення від +1 до +3Таблиці від +1 до +3 — перемішаніБезкоштовно
  11. 11Таблиця +4 (частина 1)0 + 4 … 5 + 4Безкоштовно
  12. 12Таблиця +4 (частина 2)6 + 4 … 10 + 4
  13. 13Повторення таблиці +40 + 4 … 10 + 4
  14. 14Повторення від +1 до +4Таблиці від +1 до +4 — перемішані
  15. 15Таблиця +5 (частина 1)0 + 5 … 5 + 5
  16. 16Таблиця +5 (частина 2)6 + 5 … 10 + 5
  17. 17Повторення таблиці +50 + 5 … 10 + 5
  18. 18Повторення від +1 до +5Таблиці від +1 до +5 — перемішані
  19. 19Таблиця +6 (частина 1)0 + 6 … 5 + 6
  20. 20Таблиця +6 (частина 2)6 + 6 … 10 + 6
  21. 21Повторення таблиці +60 + 6 … 10 + 6
  22. 22Повторення від +1 до +6Таблиці від +1 до +6 — перемішані
  23. 23Таблиця +7 (частина 1)0 + 7 … 5 + 7
  24. 24Таблиця +7 (частина 2)6 + 7 … 10 + 7
  25. 25Повторення таблиці +70 + 7 … 10 + 7
  26. 26Повторення від +1 до +7Таблиці від +1 до +7 — перемішані
  27. 27Таблиця +8 (частина 1)0 + 8 … 5 + 8
  28. 28Таблиця +8 (частина 2)6 + 8 … 10 + 8
  29. 29Повторення таблиці +80 + 8 … 10 + 8
  30. 30Повторення від +1 до +8Таблиці від +1 до +8 — перемішані
  31. 31Таблиця +9 (частина 1)0 + 9 … 5 + 9
  32. 32Таблиця +9 (частина 2)6 + 9 … 10 + 9
  33. 33Повторення таблиці +90 + 9 … 10 + 9
  34. 34Повторення від +1 до +9Таблиці від +1 до +9 — перемішані
  35. 35Таблиця +10 (частина 1)0 + 10 … 5 + 10
  36. 36Таблиця +10 (частина 2)6 + 10 … 10 + 10
  37. 37Повторення таблиці +100 + 10 … 10 + 10
  38. 38Повторення від +1 до +10Таблиці від +1 до +10 — перемішані

Під час заняття приклади етапу випадають у випадковому порядку, без повторів, доки не з’являться всі. На екрані вибору можна також поєднати кілька етапів в одному занятті: застосунок перемішує їхній вміст.

Зірки нараховують за кількістю правильних відповідей за хвилину: 1 зірка — від 14, 2 — від 20, 3 — від 28.

Етапи з позначкою «Безкоштовно» доступні без підписки, без обмежень за часом чи кількістю занять.

Як казати число

Кажіть лише результат: на «7 + 5 = ?» скажіть «дванадцять». Повторювати приклад не треба — «сім плюс п’ять дванадцять» теж спрацює, але подовжить виміряний час відповіді.

  • Результати — від 0 до 20. Застосунок розпізнає звичайні форми («нуль», «один», «сімнадцять», «двадцять»…).
  • Досить чіткого голосу зі звичайною гучністю: кричати чи надто старанно вимовляти не потрібно.
  • Дочекайтеся появи картки, перш ніж відповідати: відповідь, сказана під час переходу, не враховується.
  • Якщо відповідь відхилено, розпізнаний текст з’являється червоним під карткою: часто це плутанина між двома близькими числами («шість» / «шістнадцять») або сторонній шум.

Мова розпізнавання

Застосунок очікує відповідь мовою пристрою. Французька голосова модель входить до застосунку; для інших мов, зокрема української, модель завантажується автоматично під час першого запуску — далі все працює офлайн.

Голосове заняття

З’являється картка. Дитина каже відповідь уголос. Застосунок слухає, зараховує, і одразу з’являється наступна картка. Торкатися нічого не треба: заняття проходить повністю голосом, без рук.

Заняття триває

Угорі — таймер і кількість уже зарахованих відповідей. Унизу мікрофон показує, що прослуховування активне. Типово заняття триває одну хвилину: далі увага маленької дитини слабшає.

Що почув застосунок

Під карткою застосунок на мить показує розпізнаний текст: зараховану відповідь після правильної або червоним те, що він почув, коли відповідь відхилено. Напис зникає сам за секунду — дорослий, який сидить поруч із дитиною одразу бачить, яка саме плутанина сталася.

Пропустити картку

Дотик у будь-якому місці екрана переходить до наступної картки. Не треба цілитися в кнопку: увесь екран працює як клавіша «пропустити», тож дорослий може розблокувати дитину, не перериваючи заняття. Пропущений елемент рахується як невиконаний і потрапляє до «пропущених» у результаті.

Пауза

Кнопка паузи вгорі екрана зупиняє таймер і прослуховування. Торкніться, щоб продовжити; з паузи можна також вийти із заняття — уже зараховані відповіді зберігаються.

Якщо голос погано розпізнається

  • Перевірте, чи дозволено мікрофон для застосунку (Налаштування › застосунок › Мікрофон).
  • Піднесіть пристрій ближче, зменште сторонній шум і попросіть сказати відповідь чітко, не кричачи.
  • Дочекайтеся появи картки, перш ніж говорити: відповідь, сказана зарано, не враховується.

Жодне слово не передається. Розпізнавання мовлення працює повністю на пристрої, офлайн, і ніщо не записується.

Результат заняття

Наприкінці заняття на екрані показано кількість правильних відповідей, швидкість у відповідях за хвилину та ілюстрацію результату, яка змінюється з досягнутим рівнем.

Екран результату

«Наскільки було важко?»

Дитина каже, чи вправа була дуже важкою, важкою, нормальною, легкою чи занадто легкою. Без відповіді продовжити не можна. У поєднанні з виміряним результатом це відчуття дає пораду, показану одразу нижче: закріпити або перейти до наступного етапу. Швидка дитина, яка каже, що їй важко, — зовсім не в тому самому становищі, що швидка дитина, якій усе легко.

Деталі

«Переглянути деталі» показує кожен елемент заняття, від найгірше до найкраще виконаного, із середнім часом і кількістю спроб. Розгорнувши рядок, ви побачите голосову стрічку: час реакції — між появою картки й початком мовлення, — потім час вимови та помилки, якщо вони були (червоні смужки).

Ця відмінність важлива: дитина, яка довго починає, але відповідає швидко, ще не має автоматизму. Дитина, яка починає швидко, але вимовляє повільно, має іншу проблему.

Статистика та голосова стрічка

Відкривається з головного екрана свайпом ліворуч або з картки дитини. Чотири періоди: 1 місяць, 3 місяці, 6 місяців, 1 рік.

Сторінка статистики

Результати з часом

Синя крива — виміряна швидкість, помаранчева — згладжений тренд. Дивіться на тренд: окреме заняття «шумить» через втому чи важчий етап. Кожна точка — це день (середнє занять цього дня), а на довгих періодах — тиждень.

Голосові показники

  • Реакція — середня затримка між появою картки й початком мовлення. Це найнадійніша ознака того, що автоматизм закріплюється: тиждень за тижнем вона скорочується.
  • Вимова — середня тривалість самої відповіді.
  • Помилки — середня кількість невдалих спроб на елемент перед правильною відповіддю.

Дотик до смужки на стрічці

У деталях заняття смужки стрічки стискаються, коли відповідь містить помилки, і їм уже бракує місця, щоб показати час. Торкніться будь-якої смужки, щоб відкрити деталі цієї спроби: реакцію, вимову, затримку виявлення — а для помилки (червона смужка) те, що почуло розпізнавання мовлення замість очікуваної відповіді. Це найпряміший спосіб помітити повторювану плутанину.

Відчуття та останні заняття

Зміна відчуттів, зазначених наприкінці занять, — читати разом із кривою результатів. Нижче — список останніх занять: торкніться рядка, щоб знову відкрити всі його деталі разом зі стрічками.

Щоденне нагадування

З картки дитини можна ввімкнути нагадування й вибрати його час. Воно спрацьовує лише в дні без занять: після вже зробленого заняття воно не турбує. Нагадування, яке дзвонить щовечора навіть після заняття, зрештою вимикають.

Налаштування щоденного нагадування

Сповіщення мають бути дозволені, щоб нагадування працювало: під час першого ввімкнення пристрій запитає дозвіл — надайте його. Якщо дозвіл було відхилено, відкрийте Налаштування › Сповіщення › Flash Vocal — Додавання, дозвольте їх, а потім поверніться й увімкніть нагадування.

Нагадування — це локальне сповіщення, яке застосунок планує на пристрої: жоден сервер у цьому не бере участі.

Безкоштовно чи за підпискою

Що безкоштовно

Один профіль дитини та перші 11 етапів: усі таблиці +1, +2 і +3 (частини та повторення), зведене повторення від +1 до +3 і перша частина таблиці +4 — без обмежень за часом чи кількістю занять. Досить, щоб покрити програму 1-го класу і скласти враження про застосунок за кілька тижнів.

Що відкриває підписка

  • Решта шляху: таблиці від +4 до +10 і всі повторення.
  • Кілька профілів дітей, кожен зі своїм відстеженням (3 з планом «Сім’я», 30 з планом «Освіта»).

Плани, тривалості, керування та відновлення описано в наступному розділі. Ціни показано в застосунку відповідно до вашого магазину.

Підписка та відновлення

Плани

  • Сім’я — до 3 профілів дітей.
  • Освіта — до 30 профілів, для класу чи логопедичного кабінету.

Кожен план є на 1 місяць, 3 місяці, 6 місяців і 1 рік. Ціни показано в застосунку у валюті вашого магазину (App Store або Google Play). Підписка відкриває весь шлях і додаткові профілі; те, що вже безкоштовне, залишається безкоштовним і без підписки.

Екран підписки

Керування чи скасування

iPhone та iPad

Підпискою керують у Параметри → ваше ім’я → Підписки на iPhone чи iPad. Скасування набирає чинності наприкінці поточного періоду; видавець не повертає кошти пропорційно, оскільки оплату обробляє Apple.

Android

Підпискою керують у Play Маркет → меню → Платежі й підписки → Підписки. Скасування набирає чинності наприкінці поточного періоду; оплату обробляє Google.

Відновлення покупок

Якщо ви вже оформили підписку і змінюєте пристрій або перевстановлюєте застосунок, кнопка «Відновити покупки» на екрані підписки повертає ваші права — з тим самим обліковим записом Apple чи Google, з якого була покупка. Профілі не відновлюються: вони існують лише на початковому пристрої.

На iOS умови використання — це стандартна ліцензійна угода Apple; на Android — умови Google Play.

Допомога та контакти

Екран застосунку «Допомога та інформація» збирає: цей посібник, контакт підтримки, оцінювання в магазині, поширення застосунку, керування покупками, політику конфіденційності, умови використання та скидання даних.

З будь-яким запитанням, проблемою розпізнавання чи пропозицією пишіть на support@akisto-software.com, указавши застосунок, пристрій і його версію: ми відповідаємо на кожен лист.

✉️ Написати в підтримку

Сторінка підтримки на цьому сайті містить поширені запитання.

Конфіденційність

Жодне слово не передається. Розпізнавання мовлення працює повністю на пристрої, і жоден аудіозапис не зберігається, навіть тимчасово.

Застосунок працює 100 % офлайн. Профілі, прогрес та історія залишаються на пристрої. Немає реклами, облікового запису чи стеження. Підписки обробляють Apple або Google: видавець не бачить жодних платіжних даних.

Єдиний виняток: у разі збою через інструмент Sentry надсилається анонімний технічний звіт (модель пристрою, версії ОС і застосунку, слід помилки), щоб ми могли виправити дефект. Він не містить ні профілю, ні голосу, ні особистого ідентифікатора.

Щоб стерти все, на екрані «Допомога та інформація» є «Скинути всі дані». Повна політика конфіденційності розміщена на цьому сайті.