I tre giochi
Leggere a voce alta
Appare un numero romano: MCMXLV. Si dice «millenovecentoquarantacinque». Su un numero grande l’app ascolta l’enunciato intero prima di giudicare: un’esitazione a metà strada — «mille… novecentoquarantacinque» — non è un errore, è una risposta che si sta formando.

Scrivere scegliendo
Appare un valore — 400 — e vengono proposte quattro scritture, dove si nascondono gli errori classici: CDD, CD, DC, CCCC. Si tocca quella giusta. Scegliere fa riconoscere la forma: è la scoperta, e il modo migliore di stanare le trappole — IIII al posto di IV, VI al posto di IV, XXXX al posto di XL, DDC al posto di DC.

Scrivere sulla tastiera romana
Appare un valore, e si compone il numero con i sette tasti I V X L C D M, poi si conferma. Comporre obbliga a produrre la forma, senza vederla: è questo che fissa la regola. Un tasto di troppo si cancella prima di confermare.

Il passaggio dalla scelta alla tastiera è graduale. Da I a X si sceglie fra quattro. Da XI a C scelta e tastiera si alternano. Oltre C, la tastiera da sola: quattro scritture di MCMXLV non si distinguerebbero più.